Cosa è in gioco nelle cause legali sull’IA nella musica

Le cause intentate dalle major discografiche contro le aziende di IA Suno e Udio potrebbero definire il futuro dell’IA nel settore musicale – e anche oltre.

Le principali case discografiche – Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Records – hanno intentato cause legali contro Suno e Udio, accusandole di aver utilizzato senza autorizzazione brani musicali protetti da copyright per addestrare i loro modelli di IA.

Secondo le denunce, questi sistemi di IA generativa sono in grado di creare musica che imita e concorre direttamente con i brani originali, saturando il mercato con contenuti generati dalle macchine e danneggiando così gli artisti e i titolari dei diritti.

Le aziende di IA si difendono spesso invocando la dottrina del fair use, che consente il riutilizzo di opere protette senza violare il copyright, ad esempio per scopi di informazione o parodia. Tuttavia, i giudici hanno sottolineato che il fair use va valutato caso per caso e non può essere applicato in modo generico a interi dataset di materiale protetto.

I critici affermano che l’addestramento di modelli di IA su contenuti protetti da copyright vada oltre il fair use, danneggiando gli interessi economici legittimi degli artisti e dei titolari dei diritti. Inoltre, casi come quello di Google Books hanno stabilito che il fair use non si applica se il riutilizzo crea sostituiti significativi delle opere originali.

Alcuni esperti sostengono che l’utilizzo non autorizzato di contenuti protetti da parte di strumenti di IA generativa possa minare la creatività umana e alterare il nostro ecosistema informativo. Ciò solleva interrogativi sulla proprietà intellettuale e sul futuro della creatività in un mondo dominato dalle macchine.

Mentre alcuni musicisti hanno accolto con favore la tecnologia dell’IA, l’industria musicale rimane vigile nel salvaguardare il lavoro degli artisti dall’utilizzo non autorizzato da parte dell’IA. Sia le major che le etichette indipendenti si sono unite agli artisti per affrontare le questioni relative all’IA, a differenza di quanto avvenuto nell’industria cinematografica.


La risoluzione di questa causa potrebbe avere un impatto significativo sul panorama dei contenuti generati dall’IA e sul diritto d’autore in futuro, determinando se la creatività rimarrà una prerogativa umana o diventerà un prodotto delle macchine addestrate su contenuti rubati.